package  
{
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.events.Event;
	/**
	 * ...
	 * @author Cruz
	 */
	public class Cenario extends MovieClip
	{
		var piso : Piso;
		
		var AR_pisos : Array;
		
		var fase : int;
		
		public function Cenario(level) 
		{
			AR_pisos = [];
			
			fase = level;
			
			addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, iniciarStage);
		}
		
		public function iniciarStage(e:Event):void
		{
			desenharTela();
		}
		
		public function desenharTela():void
		{
			if (fase == 1)
			{
				for (var i : int = 0; i < 5; i++)
				{
					piso = new Piso("comum");
					piso.x = piso.width / 2 + (i * piso.width);
					piso.y = stage.stageHeight - piso.height / 2;
					addChild(piso);
					AR_pisos.push(piso);
				}
			}
			else if (fase == 2)
			{
				for (i = 0; i < 2; i++)
				{
					piso = new Piso("comum");
					piso.x = piso.width / 2 + (i * piso.width);
					piso.y = stage.stageHeight - piso.height / 2;
					addChild(piso);
					AR_pisos.push(piso);
				}
				for (i = 0; i < 2; i++)
				{
					piso = new Piso("comum");
					piso.x = piso.width / 2 + ((i+2) * piso.width);
					piso.y = stage.stageHeight - piso.height * 4;
					addChild(piso);
					AR_pisos.push(piso);
				}
				for (i = 0; i < 2; i++)
				{
					piso = new Piso("comum");
					piso.x = piso.width / 2 + ((i+4) * piso.width);
					piso.y = stage.stageHeight - piso.height / 2;
					addChild(piso);
					AR_pisos.push(piso);
				}
			}
			
			else if (fase == 3)
			{
				for (i = 0; i < 2; i++)
				{
					piso = new Piso("vertical");
					piso.x = piso.width / 2 + (i * piso.width);
					piso.y = stage.stageHeight - piso.height / 2;
					addChild(piso);
					AR_pisos.push(piso);
				}
				for (i = 0; i < 2; i++)
				{
					piso = new Piso("comum");
					piso.x = piso.width / 2 + ((i+2) * piso.width);
					piso.y = stage.stageHeight - piso.height * 4;
					addChild(piso);
					AR_pisos.push(piso);
				}
				for (i = 0; i < 2; i++)
				{
					piso = new Piso("vertical");
					piso.x = piso.width / 2 + ((i+4) * piso.width);
					piso.y = stage.stageHeight - piso.height / 2;
					addChild(piso);
					AR_pisos.push(piso);
				}
			}
		}
		
		} 

}